Spells, weapons and bow

Post » Thu May 31, 2012 9:11 pm

Version Bethesda

Global menu items + spells global menu
Menu fast access
Ability to bind spells and items from the menu fast access with numeric keys

BATTLE (in theory):

The button "R" We get the last active spell / weapon / bow
Button 1 (Iron skin) - cast Iron skin
Button 2 (Battle Axe) - "ALAKAZAM" pull out his sword, which miraculously appeared behind the back
- Kill the first enemy -
Button 3 (Heal) - restore health (weapon miraculously evaporated in "large pockets")
Button 4 (Bow) - "ALAKAZAM" out of nowhere appears a bow, which quickly take in hand
- Kill the next enemy -
The button "R" hide active spell / weapon / bow
We continue the journey (on the back of the player is seen equipped bow)

My version

Go to the menu. Equip the basic spells, weapons, and onions.

BATTLE (in theory):

The button "R" gat / hide last active spell / weapon / bow
The button "Z" (spell mode) - when you last used by a character activates the spell.
The choice of spells (weapons) is as before, from the quick menu or global.
The button "X" (melee weapon) - a character gets a melee weapon equipped
The button "c" (mode ranged weapon) - character gets equipped ranged weapon
The buttons "Z", "X", "C" - fast activation of the selected type of weapons.

Features:
Recall the game of "Gothic"
1. - Much easier access to weapons and spells depending on the game situation and player style.
2. - Equipped weapon does not appear and disappear in a "wide pockets" of the player, as well shown in the model player,
which makes it look more appealing and realistic.


Original language:

Заклинания, Оружие, Лук
Концепция интерфейса быстрого доступа

Вариант Bateshda

Глобальное меню предметов + Глобальное меню заклинаний
Меню быстрого доступа
Возможность привязывать заклинания и предметы из меню быстрого доступа к цыфровым клавишам

БОЙ (теоретически):

Кнопка "R" достаем последнее активное заклинание/оружие/лук
Кнопка 1 (Iron skin) - cast Iron skin
Кнопка 2 (Battle Axe) - "ALAKAZAM" достаем из ножен меч, который чудесным образом появился за спиной
- Рубаем первого врага -
Кнопка 3 (Heal) - восстанавливаем здоровье ( оружие чудесным образом испаряется в широких карманах)
Кнопка 4 (Bow) - "ALAKAZAM" из ниоткуда появляется лук, который быстро берем в руки
- Убиваем следующего врага -
Кнопка "R" прячем активное заклинание/оружие/лук
Продолжаем путешествие (на спине игрока виден экипированный лук)


Мой вариант

Заходим в меню. Экипируем основные заклинания, оружие, лук.
БОЙ (теоретически):
Кнопка "R" достаем/прячем последнее активное заклинание/оружие/лук
Кнопка "Z" (режим заклинаний) - при нажатии персонаж активирует последнее используемое заклинание.
Выбор заклинаний (оружия) осуществляется как и раньше, из быстрого или глобального меню.
Кнопка "X" (режим оружия ближнего боя) - персонаж достает экипированное оружие ближнего боя
Кнопка "c" (режим оружия дальнего боя) - персонаж достает экипированное оружие дальнего боя
Кнопки "Z", "X", "C" - быстрая активация оружия выбранного типа.

Особенности:
Вспомним игру "Готика"
1. - Намного более удобный доступ к оружию или заклинаниям в зависимости от игровой ситуации и стиля игрока.
2. - Экипированное оружие не появляется и исчезает в "широких карманах" игрока, а прекрасно отображается на модели
игрока, что делает его вид более привлекательным и реалистичным.
User avatar
Jah Allen
 
Posts: 3444
Joined: Wed Jan 24, 2007 2:09 am

Return to V - Skyrim